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編集 : キャラ/★/マツリ(ハロウィン) (ID:#skill1)
キャラ
★
マツリ(ハロウィン)
** &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ホロウタイガークロー [#skill1] -説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 このスキルのダメージは、ユニオンバーストを使用するたび増加する。(最大4回) -効果 --物理ダメージ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (1.2 + &color(#50b){''UB発動数''}; * 0.3125) &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.2 + 0 * 0.3125)));''物理ダメージ}; (EX込、UB0回)}; &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.2 + 1 * 0.3125)));''物理ダメージ}; (EX込、UB1回)}; &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.2 + 2 * 0.3125)));''物理ダメージ}; (EX込、UB2回)}; &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.2 + 3 * 0.3125)));''物理ダメージ}; (EX込、UB3回)}; &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.2 + 4 * 0.3125)));''物理ダメージ}; (EX込、UB4回)};
** &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ホロウタイガークロー [#skill1] -説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 このスキルのダメージは、ユニオンバーストを使用するたび増加する。(最大4回) -効果 --物理ダメージ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (1.2 + &color(#50b){''UB発動数''}; * 0.3125) &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.2 + 0 * 0.3125)));''物理ダメージ}; (EX込、UB0回)}; &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.2 + 1 * 0.3125)));''物理ダメージ}; (EX込、UB1回)}; &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.2 + 2 * 0.3125)));''物理ダメージ}; (EX込、UB2回)}; &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.2 + 3 * 0.3125)));''物理ダメージ}; (EX込、UB3回)}; &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1.2 + 4 * 0.3125)));''物理ダメージ}; (EX込、UB4回)};
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